جنرال لواء

تتحكم هذه القرود المبتورة في الروبوتات بأدمغتها

تتحكم هذه القرود المبتورة في الروبوتات بأدمغتها



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

كشفت دراسة جديدة أجراها فريق من علماء الأعصاب في الولايات المتحدة كيف يمكن لمبتوري الأطراف التحكم في الزوائد الروبوتية - حتى لو كانوا فقدوا أحد الأطراف منذ الطفولة.

قال نيكو هاتسوبولوس ، أستاذ علم الأحياء والتشريح في جامعة شيكاغو وكبير مؤلفي الدراسة: "هذا هو الجانب الجديد لهذه الدراسة ، حيث يرى أن مبتوري الأطراف المزمنين لفترات طويلة يمكن أن يتعلموا التحكم في أحد الأطراف الآلية". "ولكن الشيء المثير للاهتمام أيضًا هو مرونة الدماغ في التعرض طويل المدى ، ورؤية ما حدث لاتصال الشبكة أثناء تعلمهم التحكم في الجهاز."

استخدم الفريق ثلاثة قرود ريسوس تم إنقاذهم في أربع وتسع وعشر سنوات مضت. كان لابد من بتر القرود بعد تعرضها لإصابات خطيرة ؛ لم تتم عمليات البتر في سياق هذه الدراسة.

كان لدى اثنين من القرود مصفوفات أقطاب مزروعة في جانب الدماغ المقابل للطرف المبتور. هذا الجانب من الدماغ يستخدم للتحكم في الطرف المبتور. كان آخر حيوان لديه أقطاب كهربائية مزروعة في نفس جانب الطرف المبتور. هذا الجانب هو الذي لا يزال يتحكم في الطرف السليم.

قال المؤلفون في الدراسة التي نُشرت في وقت سابق من هذا الأسبوع: "لقد أثبتنا بنجاح أن تعلم استخدام واجهة الدماغ والآلة التي يتم التحكم فيها عن طريق القشرة لأداء مهمة معقدة ومتسلسلة أمر ممكن في الحيوانات المبتورة بشكل مزمن".اتصالات الطبيعة.

ثم قام الفريق بمهمة تدريب القرود للوصول إلى الكرة وتريدها. المصيد؟ كان عليهم تحريك ذراع آلية بأفكارهم فقط لاسترداد الكرة. كلف الفريق خلايا الدماغ بالتحكم في الوصول إلى الذراع وقبضها أثناء تدريب القرود. اكتشف القرد الذي لديه الغرسة على عكس الدماغ في البداية كيف تعمل الذراع بشكل أسرع. ومع ذلك ، برزت جميع القرود في نهاية المطاف.

ما أذهل الباحثين حقًا هو أن التكوين الفعلي للدماغ تغير وتكيف للتحكم في الطرف. وثق الباحثون تغيرات الخلايا العصبية نفسها على مدار 40 يومًا ، حيث أصبحت القرود أكثر راحة مع الذراع الآلية.

قال مؤلف الدراسة كارثيكيان بالاسوبرامانيان Karthikeyan Balasubramanian ، الباحث بجامعة شيكاغو ، لموقع Gizmodo: "كان للحيوان المبتور عدد قليل جدًا من الروابط [بين الخلايا العصبية]". "أثناء التعلم ، أصبحت الشبكة أكثر كثافة وأكثر كثافة."

لم يكن الجميع معجبًا. في مقابلة مع Gizmodo ، قال مهندس الطب الحيوي ميغيل نيكوليليس من جامعة ديوك إن البحث "لم يقدم أي مساهمة جديدة جوهرية في مجال واجهات الدماغ والآلة" ، في مقابلة مع Gizmodo. وإلى حد ما ، حدثت قفزات كبيرة في توصيل الدماغ / الأطراف الصناعية في السنوات الأخيرة. على سبيل المثال ، في عام 2015 ، قام فريق بحثي من جامعة هيوستن بصياغة خوارزمية تتيح للمستخدمين التقاط الأشياء التي تدعمها أفكاره. وقد ثبت أيضًا أن القرود تفعل الشيء نفسه في دراسات سابقة. ومع ذلك ، لا يزال الفريق متفائلاً ويريد فقط البناء على أسلافهم.

تشمل الخطوات التالية للفريق الجمع بين أبحاثهم والدراسات السابقة التي أجرتها مجموعات أخرى حول العالم حققت نجاحًا مماثلًا. في نهاية المطاف ، يريدون تزويد الأطراف الاصطناعية بردود فعل حسية ، مما قد يؤدي إلى استعادة مظهر من مظاهر اللمس للطرف المفقود أو الإحساس بمكان الطرف الاصطناعي في الفضاء.

قال هاتسوبولوس: "هذه هي الطريقة التي يمكننا بها البدء في إنشاء أطراف تعويضية عصبية مستجيبة حقًا ، عندما يستطيع الناس تحريكها والحصول على أحاسيس طبيعية من خلال واجهة الدماغ والآلة".


شاهد الفيديو: البداية في اقوى سلسلة سكاي بلوك اختراعات مع محمود رويال . سكاي كرافت #1 (أغسطس 2022).